Если Вы хотите создать высокоэффективное приложение, работающее на многопро цессорных машинах, то просто обязаны уметь пользоваться кэш-линиями процессо ра (CPU cache lines). Когда процессору нужно считать из памяти один байт, он извле кает не только сго, но и столько смежных байтов, сколько требуется для заполнения кэш-линии Такие линии состоят из 32 или 64 байтов (в зависимости от типа процес сора) и всегда выравниваются по границам, кратным 32 или 64 байтам. Кэш-линии предназначены для повышения быстродействия процессора. Обычно приложение работает с набором смежных байтов, и, если эти байты уже находятся в кэше, про цессору не приходится снова обращаться к шине памяти, что обеспечивает существен ную экономию времени.
Однако кэш-линии сильно усложняют обновление памяти в многопроцессорной среде. Вот небольшой пример:
Такой сценарий был бы настоящей катастрофой. Но разработчики чипов прекрас но осведомлены об этой проблеме и учитывают cc при проектировании своих про цессоров В частности, когда один из процессоров модифицирует байты в своей кэш линии, об этом оповещаются другие процессоры, и содержимое их кэш-линий объяв ляется недействительным. Таким образом, в примере, приведенном выше, после из менения байта процессором 1, кэш процессора 2 был бы объявлен недействительным. На этапе 4 процессор 1 должен сбросить содержимое своего кэша в оперативную память, а процессор 2 — повторно обратиться к памяти и вновь заполнить свою кэш линию Как видите, кэш-линии, которые, как правило, увеличивают быстродействие процессора, в многопроцессорных машинах могут стать причиной снижения произ водительности.