Windows

         

Как Windows манипулирует с ANSI/Unicode-символами и строками


WINDOWS 98
Windows 98 поддерживает классы и процедуры окон только в формате ANSI

Регисрируя новый класс окна, Вы должны сообщить системе адрес оконной проце дуры, которая отвечает за обработку сообщений для этого класса. В некоторых сооб щениях (например, WM_SETTEXT) параметр lParam является указателем на строку. Для корректной обработки сообщения система должна заранее знать, в каком формате оконная процедура принимает строки — ANSI или Unicode.

Выбирая конкретную функцию для регистрации класса окна, Вы сообщаете сис теме формат, приемлемый для Вашей оконной процедуры Если Вы создаете структу ру WNDCLASS и вызываете RegisterClassA, система считает, что процедура ожидает исключительно ANSI-строки и символы А регистрация класса окна через Rеgister ClassW заставит систему полагать, что процедуре нужен Unicode. И, конечно же, в за висимости от того, определен ли UNICODE при компиляции модуля исходного кода, макрос RegisterClass будет раскрыт либо в RegisterClassA, либо в RegisterClassW

Располагая описателем окна, Вы можете выяснить, какой формат символов и строк требует оконная процедура Для этого вызовите функцию:

BOOL IsWindowUnicode(HWND hwnd);

Если оконная процедура ожидает передачи данных только в Unicode, эта функция возвращает TRUE, в ином случае — FALSE.

Если Вы сформировали ANSI-строку и посылаете сообщение WM_SETTEXT окну, чья процедура принимает только Unicode-строки, то система перед отсылкой сооб щения автоматически преобразует его в нужный формат. Так что необходимость в вызове lsWindowUnicode возникает нечасто

Система автоматически выполняет все преобразования и при создании подклас ca окна. Допустим, что для заполнения своего поля ввода оконная процедура ожида ет передачи символов и строк в Unicode Кроме того, где-то в программе Вы создаете поле ввода и подкласс оконной процедуры, вызывая

LONG_PTR SetWindowLongPtrA( HWND hwnd, int nlndex, LONG_PTR dwNewLong);

или

LONG_PTR SetWindowLongPtrW( HWND bwnd, int nIndGx, LONG_PTR dwNewLong);

При этом Вы передаете в параметре nlndex значение GOLP_WNDPROC, а в пара мегре dwNewLong — адрес своей процедуры полкласса. Но что будет, если Ваша про цедура ожидает передачи символов и строк в формате ANSI? B принципе, это чрева то проблемами. Система определяет, как преобразовывать строки и символы в зави симости от функции, вызванной Вами для создания подкласса Используя SetWmdow LongPtrA, Вы сообщаете Windows, что новая оконная процедура (Вашего подкласса) принимает строки и символы только в ANSI. (Вызвав IsWindowUnicode после SetWin dowLongPtrA, Вы получили бы FALSE, так как новая процедура не принимает строки и символы в Unicode.)




Но теперь у нас новая проблема: как сделать так, чтобы исходная процедура полу чала символы и строки в своем формате? Для корректного преобразования системе нужно знать две вещи. Во-первых, текущий формат символов и строк. Эту информа цию мы предоставляем, вызывая одну из двух функций — CallWindowProcA или CalWin dowProcW

LRESULT CallWindowProcA( WNDPROC wndprcPrev, HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

LRESULT CallWindowProcW( WNDPROC wndprcPrev, HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

При передаче исходной оконной процедуре ANSI-строк процедура подкласса дол жна вызывать CalWindowProcA, а при передаче Unicode-строк — CallWtndowProcW

Второе, о чем должна знать система, — тип символов и строк, ожидаемый исход ной оконной процедурой Система получает эту информацию по адресу этой проце дуры. Когда Вы вызываете SetWindowLongPtrA или SetWindowIongPtrW, система прове ряет, создаете ли Вы ANSI-подкласс Unicode-процедуры окна или наоборот. Если при создании подкласса тип строк нс меняется, SetWindowLongPtr просто возвращает ад рес исходной процедуры. В ином случае SetWmdowLongPtr вместо этого адреса воз вращает описатель внутренней структуры данных.

Эта структура содержит адрес исходной оконной процедуры и значение, которое указывает на ожидаемый ею формат строк При вызове CallWindowProc система про веряет, что Вы передаете — адрес оконной пропедуры или описатель внутренней структуры данных. В первом случае система сразу обращается к исходной оконной процедуре, так как никаких преобразований не требуется, а во втором случае систе ма сначала преобразует символы и строки в соответствующую кодировку и только потом вызывает исходную оконную процедуру.


Содержание раздела