Создание эффективных WIN32-приложений с учетом специфики 64-разрядной версии Windows
Глава 19
DLL и адресное пространство процесса
DLL и адресное пространство процесса - часть 2
Общая картина
Общая картина - часть 2
Общая картина - часть 3
Создание DLL-модуля
Создание DLL-модуля - часть 2
Что такое экспорт
Что такое экспорт - часть 2
Создание DLL для использования с другими средствами разработки (отличными от Visual C++)
Создание DLL для использования с другими средствами разработки (отличными от Visual C++) - часть 2
Создание ЕХЕ-модуля
Что такое импорт
Что такое импорт - часть 2
Выполнение ЕХЕ-модуля
Начало