Создание эффективных WIN32-приложений с учетом специфики 64-разрядной версии Windows


Использование куч в программах на С++ - часть 3


После создания кучи из нее можно выделять память под новые объекты CSomeClass с помощью функции HeapAlloc. Первый параметр — описатель кучи, второй — раз мер объекта CSomeClass. Функция возвращает адрес выделенного блока.

Если выделение прошло успешно, я увеличиваю переменную-счетчик s_uNum AllocsInHeap, чтобы знать число выделенных блоков в куче. Наконец, оператор new возвращает адрес только что созданного объекта CSomeClass.

Вот так происходит создание нового объекта CSomeClasb. Теперь рассмотрим, как этот объект разрушается, — если он больше не нужен программе. Эта задача возлага ется на функцию, переопределяющую оператор delete.

void CSomeClass::operator delete (void* p)
{

if (HeapFrce(s_hHcap, 0, p))
{

// объект удален успешно
s_uNumAllocsInKeap--;

}

if (s_uNumAllocsInHeap == 0)
{

// если в куче больше нет объектов, уничтожаем ее
if (HeapDestroy(s_hHeap))
{

// описатель кучи приравниваем NULL, чтобы оператор new
// мог создать новую кучу при создании нового объекта
CSomeClass s_hHeap = NULL;

}

}

}

Оператор delete принимает только один параметр: адрес удаляемого объекта. Сна чала он вызывает HeapFree и передает ей описатель кучи и адрес высвобождаемого объекта. Если объект освобожден успешно, s_uNumAllocslnHeap уменьшается, показы вая, что одним объектом CSomeClass в куче стало меньше. Далее оператор проверяет: не равна ли эта переменная 0, и, если да, вызывает HeapDestroy, передавая ей описа тель кучи. Если куча уничтожена, s_hHeap присваивается NULL. Это важно: ведь в бу дущем наша программа может попытаться создать другой объект CSomeClass. При этом будет вызван оператор new, который проверит значение s_hHeap, чтобы опре делить, нужно ли использовать существующую кучу или создать новую.

Данный пример иллюстрируеn очень удобную схему работы с несколькими куча ми. Этот код легко подстроить и включить в Ваши классы. Но сначала, может быть, стоит поразмыслить над проблемой наследования. Если при создании нового класса Вы используете класс CSomeClass как базовый, то производный класс унаследует опе раторы new и delete, принадлежащие классу CSomeClass. Новый класс унаследует и его кучу, а это значит, что применение оператора new к производному классу повлечет выделение памяти для объекта этого класса из той же кучи, которую использует и класс CSomeClass. Хорошо это или нет, зависит от конкретной ситуации. Если объек ты сильно различаются размерами, это может привести к фрагментации кучи, что зятруднит выявление таких ошибок в коде, о которых я рассказывал в разделах «За щита компонентов» и «Более эффективное управление памятью».




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин