Создание эффективных WIN32-приложений с учетом специфики 64-разрядной версии Windows


Сценарий 3: вызов функций при освобождении отдельных объектов ядра


Microsoft обнаружила, что во многих приложениях потоки порождаются только для того, чтобы ждать на тех или иных объектах ядра. Как только объект освобождается, поток посылает уведомление и снова переходит к ожиданию того же объекта. Неко торые разработчики умудряются писать программы так, что в них создается несколь ко потоков, ждущих один объект. Это невероятное расточительство системных ресур сов Конечно, издержки от создания потоков существенно меньше, чем от создания процессов, но и потоки не воздухом питаются У каждого из них свой стек, не говоря уж об огромном количестве команд, выполняемых процессором при создании и унич тожении потока Поэтому надо стараться сводить любые издержки к минимуму.

Если Вы хотитe зарегистрировать рабочий элемент так, чтобы он обрабатывался при освобождении какого-либо объекта ядра, используйте еще одну новую функцию пула потоков

BOOL RegisterWaitForSingleOb]ect( PHANOLE phNewWaitObject, HANDLE hObject, WAITORTIMERCALLBACK pfnCallback, PVOIO pvContext, ULONG dwMilliseconrts, ULONG dwFlags);

Эта функция передает Ваши параметры компоненту поддержки ожидания в пуле , потоков. Вы сообщаете ему, что рабочий элемент надо поставить в очередь, как толь

ко освободится объект ядра (на который указывает bObject) Кроме того, Вы можете задать ограничение по времени, т. e. элемент будет помещен в очередь через опреде ленное время, даже если объект ядра так и нс освободится (При этом допустимы значения INFINITE и 0.) В общем, эта функция похожа на хорошо известную функ цию WattForSingIeObject (см. главу 9). Зарегистрировав рабочий элемент на ожидание указанного объекта, RegisterWaitForStngleObject возвращает в параметре phNewWait Object описатель, идентифицирующий объект ожидания

Данный компонент реализует ожидание зарегистрированных объектов через Wait ForMultipleObjects и поэтому накладывает те же ограничения, что и эта функция Одно из них заключается в том, что нельзя ожидать тот жс объект несколько paз. Так что придется вызывать DuplicateHandle и отдельно регистрировать исходный и продуб лированный описатель Вам должно быть известно, что единовременно функция WaitForMultipleObjects способна отслеживать не болсе 64 (MAXIMUM_WAIT_OBJECTS) объектов А что будет, если попробовить зарегистрировать с ее помощью более 64 объектов? Компонент поддержки ожидания создаст еще один поток, который тоже вы зовет WaitForMultipleObjects. (На самом деле новый поток создается на каждые 63 объек та, потому что потокам приходится использовать объект ядра «ожидаемый таймер", контролирующий таймауты)




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин