Любому EXE- или DLL-модулю, загружаемому в адресное пространство процесса, при сваивается уникальный описатель экземпляра. Описатель экземпляра Вашего EXE файла передается как первый параметр функции (w)WinMain - hinstExe. Это значе ние обычно требуется при вызовах функций, загружающих те или иные ресурсы. На пример, чтобы загрузить из образа ЕХЕ-файла такой ресурс, как значок, надо вызвать:
HICON LoadIcon( HINSTANCE hinst, PCTSTR pszIcori);
Первый параметр в LoadIcon указывает, в каком файле (EXE или DLL) содержится интересующий Вас ресурс. Многие приложения сохраняют параметр hinstExe функ ции (w)WinMain в глобальной переменной, благодаря чему он доступен из любой части кода ЕХЕ-файла.
В документации Platform SDK утверждается, что некоторые Windows-функции требуют параметр типа HMODULE. Пример — функция GetModuleFileName
DWORD GetModuleFileName( HMODULE hinstModule, PTSTR pszPath, DWORD cchPath);
NOTE:
Как оказалось, HMODULE и HINSTANCE — это идно и то же. Встретив в доку ментации указание передать какой-то функции HMODULE, смело передавайте HINSTANCE, и наоборот. Они существуют в таком виде лишь потому, что в l6 разрядпой Windows идентифицировали совершенно разные вещи.
Истинное значение параметра hinstExe функции (w)WinMain — базовый адрес в памяти, определяющий ту область в адресном пространстве процесса, куда был заг ружен образ данного ЕХЕ-файла, Например, если система открывает исполняемый файл и загружает его содержимое по адресу 0x00400000, то hinstExe функции (w)Win Main получает значение 0x00400000.
Базовый адрес, но которому загружается приложение, определяется компоновщи ком. Разные компоновщики выбирают и разные (no умолчанию) базовые адреса. Ком поновщик Visual С++ использует по умолчанию базовый адрес 0x00400000 — самый нижний в Windows 98, начиная с которого в ней допускается загрузка образа испол няемого файла. Указав параметр /BASE: адрес (в случае компоновщика от Microsoft), можно изменить базовый адрес, по которому будет загружаться приложение.