Операционная система Microsoft Windows 3.1 для программиста -том 3


DLL-библиотеки в операционной системе Windows - часть 2


Она находится в памяти в единственном экземпляре, содержит сегменты кода и ресурсы, а так же один сегмент данных (рис. 3.5). Можно сказать, что для DLL-библиотеки создается одна копия (instance), состоящая только из сегмента данных, и один модуль, состоящий из кода и ресурсов.

Рис. 3.5. Структура DLL-библиотеки в памяти

DLL-библиотека, в отличие от приложения, не имеет стека и очереди сообщения.

Функции, расположенные в модуле DLL-библиотеки, выполняются в контексте вызвавшей их задачи. При этом они пользуются стеком копии приложения, так как собственного стека в DLL-библиотеке не предусмотрено.

Тем не менее, функции, расположенные в DLL-библиотеке, пользуются сегментом данных, принадлежащей этой библиотеке, а не копии приложения. При этом возникают трудности, связанные с тем, что сегментный регистр SS, с помощью которого адресуется стек, указывает на стек копии приложения, а регистр DS - на сегмент данных DLL-библиотеки. В обычных приложениях Windows регистры SS и DS адресуют один и тот же автоматический сегмент данных. Позже мы займемся этим вопросом вплотную.

Для чего используются DLL-библиотеки ?

Прежде всего для экономии памяти, так как все запущенные приложения могут использовать один модуль DLL-библиотеки, не включая стандартные функции в состав своих модулей.

С помощью DLL-библиотек можно организовать коллективное использование ресурсов или данных, расположенных в сегменте данных библиотеки. Более того, вы можете создать DLL-библиотеки, состоящие только из одних ресурсов, например, из пиктограмм или изображений bitmap. В состав Windows входит DLL-библиотека moricons.dll, состоящая из одних пиктограмм. Файлы с расширением fon представляют собой ни что иное, как DLL-библиотеки, содержащие шрифты в виде ресурса.

Функции, входящие в состав DLL-библиотеки, могут заказывать блоки памяти с атрибутом GMEM_SHARE. Такой блок памяти не принадлежит ни одному приложению и поэтому не освобождается автоматически при завершении работы приложения. Так как в Windows версии 3.1 все приложения используют общую глобальную память, блоки памяти с атрибутом GMEM_SHARE можно использовать для обмена данными между приложениями.


Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин